Ficha técnica de Nintendo 64
April 3rd, 2008 | por KaTaLa || Ficha técnica | ||
| Compañía | ||
| Nintendo | ||
| Nombre de la consola | ||
| Fechas de lanzamiento | ||
| Características | ||
| Procesador | ![]() |
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| Arquitectura MIPS 64-bit RISC CPU R4300i, a 93,75 Mhz. | ||
| Coprocesador | ||
| RCP: SP (procesador de sonido y gráficos) y DP (procesador de píxeles) incorporados, a 62,5 Mhz. | ||
| RAM principal | ||
| RAMBUS D-RAM 36M bits, Velocidad de transmisión: 4,500M bit/sec máximo frecuencia 500 Mhz | ||
| Procesador de Video | ||
| Búfer Z, anti-aliasing (filtro anti-dentado), mapeado de texturas realista: interpolación de mapas MIP tri-lineal filtrada, corrección de perspectiva, mapeado del entorno. | ||
| Paleta de colores | ||
| 16.7 Millones | ||
| Colores en pantalla | ||
| 32.768 | ||
| Resolución | ||
| 256 x 224 y 640 x 480 puntos, modo de desentrelazado sin parpadeo | ||
| Sprites en pantalla | ||
| ROM | ||
| Chip principal de Sonido | ||
| Canales de sonido | ||
| Controladores y puertos | ||
| 4 Puertos para mandos de control, bahía de expansión, entrada de cartuchos, puerto para expansiones de memoria, salida de video SNS A/V Multiout. | ||
| Alimentacion Versiones PAL |
||
| 230 V, 3.3V | ||
| Juego más vendido | ||
| Super Mario 64, 11 Millones de unidades | ||
| Nº de unidades vendidas | ||
| 33 Millones de unidades | ||
| Total Nº de juegos | ||
| 199 en Japón (incompleta) | ||
| 296 - NTSC/ Usa | ||
| 243 - Europa | ||
| Galería de imágenes | ||
| Ediciones/Packs | ||
| Accesorios | ||
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| Juegos estrella | ||
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Bomberman 64
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Bust a Move´99
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Super Mario Kart 64
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Super Mario Kart 64
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Zelda: Majora´s Mask
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Zelda: Ocarina of Time
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Pilotwings 64
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Yoshi´s Story
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Tags: Ficha tecnica, Majora´s Mask, nintendo 64, Zelda Ocarina





















Por Malpy el 3 Apr, 2008
Juas!!!
Menudo bicho!
Salu2
Por lsknuo el 4 Apr, 2008
recuerdo en aquellos tiempos y en los de supernes cuando se mencionaba el famoso copion de juegos, un mitico periferico envuelto en leyendas…jajaja