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Aquellas maravillosas máquinas… Las Game & Watch (6ª Parte y última)

Wednesday, March 26th, 2008

Pues este es el último de los análisis de las maravillosas Game & Watch.
He analizado sin gran extensión, las principales características de aquellas maquinillas que, aunque existían cosas parecidas en aquel tiempo, y que llegaron de la mano de Coleco, sin duda alguna, Nintendo dió en el clavo cuando le encargó a Gunpei Yokoi la creación de tales juegos, y llegó a marcar un antes y un despues en lo que se refiere a la diversión de “bolsillo o portátil”.
Unas maquinillas que hicieron las delicias de los que ahora son unos treintañeros o incluso de más edad, y que en aquel tiempo tenian en su mano “el juguete más digital” de la época.
Una época que estaba dominada por la compáñía estandarte de la industria a finales de los 70, y principios de los 80… Atari., ya que en aquel tiempo, Nintendo aún no había llegado a presentar su NES, y las consolas de cartucho de Atari, 2600, 5200 etc, eran las que en aquel momento acaparaban el mercado junto con Intellivision y Colecovision, entre las más importantes.
Así que las primeras Game & Watch, sirvieron como preludio de lo que estaba por venir por parte de Nintendo.

Para terminar esta serie de artículos, pondré las características y fotos de los modelos de Game & Watch que me aún no he puesto, las series New Wide Screen y Crystal Screen.

Entre los modelos New Wide Screen, podemos encontrar lo que sería la última G&W que Nintendo lanzó al mercado, “Mario the Juggler“.
Basicamente son iguales a las Wide Screen. Una de las diferencias, es que la pantalla está decorada de diferente manera. Si entre las Wide Screen, casi todos los modelos tenían la parte frontal de color dorado, las New Wide Screen eran todas de diferente color.
Eran más llamativas, daban una apariencia más lujosa. En definitiva, eran más bonitas.

Pero el detalle más importante es que las NWS, tenían los controles más completos, es decir, algunas de ellas disponían de hasta cuatro botones para controlar el personaje, arriba, abajo, izquierda y derecha. Tal como se puede apreciar en la foto.

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Ninguna de las Wide Screen tenían esa característica.
Un pequeño detalle es que en el pie de la pantalla, ya no se leía “Wide Screen”… obvio.

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Aquellas maravillosas máquinas… las Game & Watch (5ª Parte)

Tuesday, March 18th, 2008

Continuando con el artículo de las Game & Watch, hoy os hablaré acerca de las series, “Panorama” y “Micro vs“.
Puede que estas series, sean los modelos más llamativos, o los que se salen un poco de la estética a la que estamos acostumbrados, una maquinita con forma rectangular, con la pantallita en medio, botones a los lados, etc.

Los modelos que os pongo a continuación, no tienen nada que ver con las que hemos visto anteriormente.
Si, es cierto que las series “Multi Screen“, también tenían la característica de tener que abrir la maquinita, tal como las “Micro vs“, pero estas últimas, el abrirlas no significaba que la pantallita estaba en el interior de la carcasa, sino que dentro de la máquina, se albergaba lo que son los controles para jugar con este tipo de serie de Game & Watch.

Es decir, la maquinilla nos queda como si se tratara de una consola, pero en miniatura.
Los pequeños pads de control, disponen de unos cables en el interior, los cuales se pueden enrrollar interiormente, y al estirarlos, los cables salen hacia fuera, extendiendose unos 40 cm. Con ellos, podíamos jugar contra un amigo en el modo de juego “B”, o contra la propia “máquina”, en el modo de juego “A”.

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Aquellas maravillosas máquinas… las Game & Watch (4º Parte)

Friday, March 7th, 2008

Cuando uno se pone a recordar lo que para la infancia significó el tener una, o algunas Game & Watch, se dá uno cuenta que la história de estas maquinillas no se limita simplemente a las partiditas que uno echaba con la maquinilla, sino que tambien supuso una época en la que cuando volvías del colegio ibas rapidamente a echar mano del “juguete”, y te tirabas un buen rato a ver si podías superar la puntuación que tu hermano mayor había conseguido.


Ni que decir tiene el disgusto que te llevabas cuando veías que los “dibujitos digitales” se estaban apagando por que quedaban pocas pilas. Así que lo que normalmente se hacía en estos casos era presionar la tapa de las pilas, o cambiarlas de posición, por que parecía que así al menos el cristal liquido se veía algo más espeso, o se veía mejor.


Era el principio de los juguetes digitales, y había, o esto, algunas consolas estilo Pong, o los juguetes convencionales. Por que hay que decir que en aquel tiempo, a las Game & Watch, no se les llamaba consolas, sino que simplemente se les veía como eso… un juguete algo mas moderno que los demás.
Y además eran de la marca Nintendo….¿Nintendo? ¿que marca era esa? en 1980 la compañía Nintendo era practicamente desconocida en España. Aún no se había creado la Nes, y las consolas de las que disponía Nintendo en el mercado, estilo Pong, no habían salido de Japón.

Para mi personalmente, una de las mejores series de las G&W, es sin duda las Tabletop.
Más que nada por su arquitectura, era como una pequeña recreativa que te cabía en las manos, bueno, o casi.

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Tenía la misma forma que una máquina recreativa, con su palanca de mando, y sus botones puestos casi de la misma manera que esas máquinas grandotas de los bares que te costaban 25 pesetas, o en algunos sitios 10 pesetas.
Las pilas tambien eran diferentes, no usaban aquellas pilas pequeñas de reloj, como los otros modelos, sino que estas eran mas grandes, del tipo D, medianas, de 1.5 V, y que casi siempre eran de color naranja de la marca Tximist jeje…

Este tipo de G&W eran las únicas que usaban estas pilas, todas las demás series usaban las pequeñas pilas antes mencionadas.
Además la pantalla, estaba fabricada al estilo de las Panorama Screen, la pantalla se reflejaba a través de un pequeño espejo.
Nintendo solo lanzó al mercado 4 modelos de ésta serie.
Y por último, los modelos de las series SuperColor, de las que Nintendo tan solo fabricó 2 de ellas.
Se presentaban con una pantalla LCD de 36 x 66 mm. y en color.

spitbalsparkysupercolor.jpg

Características de cada modelo:

Tabletop

Nombre: Donkey Kong Jr.
Categoría: Tabletop
Fecha de lanzamiento: 28 de Abril de 1983
Referencia: CJ-71

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Nombre: Mario’s Cement Factory
Categoría: Tabletop
Fecha de lanzamiento: 28 de Abril de 1983
Referencia: CM-72

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Nombre: Snoopy
Categoría: Tabletop
Fecha de lanzamiento: 5 de Junio 1983
Referencia: SM-73

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Nombre: Popeye
Categoría: Tabletop
Fecha de lanzamiento: Agosto de 1983
Referencia: PG-74

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Nombre: Spitball Sparky
Categoría: SuperColor
Fecha de lanzamiento: 7 de Febrero de 1984
Referencia: BU-201

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Nombre: Crab Grab
Categoría: SuperColor
Fecha de lanzamiento: 21 de Febrero de 1984
Referencia: UD-202

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Aquellas maravillosas maquinillas… las Game & Watch ( 3ª Parte)

Monday, February 25th, 2008

Siguiendo con el artículo en el cual estoy presentando todas las Game & Watch que se llegaron a lanzar al mercado por parte de Nintendo, hoy voy a mostraros otro de los modelos/categorias de G&W. Se trata del modelo Multi Screen.

Tal como su nombre indica, la traducción al español sería Multi Pantalla. Y es que precisamente de eso se trataba este modelo de G&W.
La maquinilla en si constaba de dos pequeñas pantallitas de cristal liquido, en la que debiamos, normalmente, ir pasando de una pantalla a otra entre otras misiones.
Por ejemplo, en Mario Bros Multi Screen, en cada una de las pantallitas controlabamos a un pequeño muñeco, Luigi en la pantalla izquierda, y Mario en la de la derecha. El juego consistia en ir cogiendo las piezas con Mario que iban apareciendo en la pantalla. Normalmente aparecian por la derecha, y se iban desplazando hacia la izquierda, por una especie de rodillos. Las piezas aparecian en la pantalla de la izquierda, y es aquí cuando con uno de los botones controlabamos a Luigi para que por una planta superior de los rodillos se la devolviera a Mario, y así sucesivamente, hasta que en la última cinta de rodillos, Luigi tiraba las piezas encima del camión, el cual teniamos que ir llenando.

El juego a medida que ibamos llenando camiones, iba subiendo de velocidad, y cuando se nos escapaba alguna pieza, aparecia el encargado echandonos la bronca jeje.
En resumen era un juego sencillo, pero muy aditivo, por que rapidamente te hacías con él, y mas rapidamente aún te solías enganchar al juego.

En total aparecieron 15 modelos de Game & Watch Multi Screen, que a continuación paso a describir y a poner su respectiva foto.

Título: Oil Panic
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 1982
Referencia: OP-51

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Título: Donkey Kong
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 3 de Junio de 1982
Referencia: DK-52

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Título: Mickey & Donald
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 12 de Noviembre de 1982
Referencia: DM-53

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Aquellas maravillosas maquinillas… las Game & Watch (2ªParte)

Wednesday, February 20th, 2008

Siguiendo con el artículo que hace pocs días empecé, hoy voy a seguir posteando fotos de las queridas Game & Watch.
Las fotos de hoy tratan acerca de dos de las categorías de G&W, que Nintendo llegó a fabricar, las series “Gold” y “Widescreen“.

De las series “Gold“, tan solo se lanzaron 3 modelos, mientras que de la serie “Widescreen“, se fabricaron 10 de ellas.

Estas son las fotos y propiedades de cada maquinilla:

Título: Manhole
Gategoría: Gold
Fecha de lanzamiento: 29 de Enero de 1981
Referencia: MH-06

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Título: Helmet
Gategoría: Gold
Fecha de lanzamiento: 21 de Febrero de 1981
Referencia: CN-07

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Título: Lion
Gategoría: Gold
Fecha de lanzamiento: 29 de Abril de 1981
Referencia: LN-08

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Aquellas maravillosas maquinillas… las Game & Watch

Friday, February 15th, 2008
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Uno de los artículos más buscados, ansiados, coleccionados y que llenan las páginas de Ebay en lo que se refiere a videojuegos y derivados, es sin duda, las Game & Watch.

A pesar de que cada dia se vendan grandes cantidades de ellas a precios cada dia mas altos, estas maquinillas son la delicia de muchisimos coleccionistas, no en vano, su “etiqueta” de fabricación (Nintendo) entre otras cosas, es sin duda lo que las ha hecho llegar a ser tan buscadas por coleccionistas de cualquier parte del mundo, ya sea de Estados Unidos, Japón, Alemania o España.

El creador de las Game & Watch fue Gunpei Yokio, lo que marcó un antes y un despues en este tipo de maquinitas, y que al poco tiempo muchas compañías no se quedarían de brazos cruzados, y empezarían a desarrollar sus propias “handheld”.
Las G&W fueron lanzadas al mercado entre los años 1980 y 1991. La primera de ellas fue Ball, mientras que la última de ellas fue Mario the Juggle, en 1991.

Faciles de manejar y rapidamente cualquier persona se hace con el control de una de ellas. Las G&W, presentaban sus juegos en una pantalla LCD, que medía 5,5cm x 3,5 cm. mientras que las de doble pantalla hacían un poco menos cada una de ellas.
La pantalla de los modelos “Micro Vs“, medían 3 cm. x 9 cm. Las “Super Color“, 4 cm. x 7 cm.
Los modelos “Table Top“, dado el tamaño de estos modelos, poseían su propio mini Joystick, para dirigir al personaje del juego.

Las G&W, estan divididas en 10 categorias debido a su arquitectura, chapa color “plata” u “oro”, o tambien las hay con pantalla doble “Multi Screen“, e incluso hay cuatro modelos que imitan la arquitectura de una máquina arcade, las “Table Top”.
En total son 49 maquinitas las que componen la colección.
La lista completa de todas ellas, junto con sus fechas y referencias, las tenéis aquí…

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