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Turbografx-16
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TurboGrafx es la versión occidental de la PC-Engine japonesa.
la principal diferencia en cuanto a su "hermana gemela", aparte del aspecto estético, es que en la TurboGrafx, en lugar de incorporar lector de CD, los juegos estaban grabados en Hu-Cards.

Dispone de un ámplio catálogo de shoot em´ups como pocas otras consolas de su época.
En la parte posterior dispone de un slot de expansión que sirve para conectar otros periféricos, ya que dispone de gran cantidad de ellos.

Uno de los más importantes es el Turbo Tap. Y es que, tal como se puede apreciar, la consola se creó de fabrica con un solo puerto para los mandos. Por lo que si queremos jugar a dobles, o a cualquier juego que dé la posibilidad de jugar a dos jugadores, necesitaremos tal accesorio.

Por otro lado tenemos el Turbo Booster, que provee salida de video compuesto y sonido stereo. O el Turbo Booster Plus, que además te poseer todas las características de su predecesor, también nos ofrece la posibilidad de grabar partidas. Aunque mayormente se trata de grabar las altas puntuaciones. Un accesorio bastante prescindible ya que, muchos de los juegos de TurboGrafx ofrecían la posibilidad de grabar partidas a través de passwords.
Si queremos jugar con la consola como si de un arcade se tratata, la mejor opción es el Turbo Stick, que es un mando de palanca origial de Nec para la consola.


Turbo Stick

Uno de los periféricos importantes para ella es el Turbo Booster Plus CD-Rom.
Los juegos vendidos en Europa y Norteamérica, fueron creados en Hu-Cards (targetas).

Nº de unidades vendidas:
5 Millones
Total Nº de juegos:
280 Juegos en Japón, 96 Hu-Card en Europa. (Cifras aproximadas)
Lista de accesorios:
Duotap – multitap para 5 jugadores
TurboBooster – Adaptador para auriculares stereo y salida S-VHS.
Turbobooster plus CD-Rom
Turbopad TurboGrafx 16/Duo Adapter Turbostick

CARACTERÍSTICAS:
Procesador: 8-bit HuC6280A, a 1.79 Mhz., dependiendo del software podía llegar hasta 7.16 MHz.
RAM principal: 8 Kb.
Ram de video: 64 Kb
Paleta de colores: 512, 9 bits
Colores en pantalla: 482, 241 de fondo, más 241 en sprites
Resolución: 256×240, llegando algunos juegos a utilizar 512×224
Sprites en pantalla: 64
Tamaño de los Sprites: 16×16, 16×32, 16×64, 32×16, 32×32, 32×64
Canales de sonido: 6 Canales PSG, llegando hasta 111.87 kHz de frecuencia por canal.
Controladores y puertos:
Entrada de targetas Hu-Card (juegos)AV/Out a traves de Din.8, entrada Din-8 para Joypad, bahía de expansión EXP Bus, entrada de corriente, boton de encendido. Alimentacion versiones PAL:
Entrada de 10 DC 10.5V, 780mA

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