La Sanyo 3Do es uno de los modelos de 3Do mas raros y desconocidos de todos los que existen.
Fue lanzada solo en Japón, y es 100% compatible con el catálogo de juegos de 3Do.
Su aspecto es muy parecido a un reproductor de DVD de sobremesa de la época.
Se estima que fueron vendidas menos de 10 mil unidades de este modelo de 3Do.
La consola Aiwa Mega-CD es una consola híbrida la cuál es bastante desconocida y que solo se comercializó en Japón.
Es capaz de leer juegos de Sega Mega-CD y Mega Drive. Por lo que dispone de lector de CD y una entrada para cartuchos de la 16 bits de Sega.
Su aspecto recuerda mucho a las mini-cadenas musicales que se pusieron de moda en los años 80, y que incorporaban lector de cd y cassette.
Se trata de uno de los modelos de Mega Drive más raros.
La Atari Jaguar CD, fue lanzada el 21 de septiembre de 1995 a un precio de 145.95$. Se colocaba en la parte superior de la Atari Jaguar, y disponía de un slot en la parte superior en el cual podíamos conectar los cartuchos de la Jaguar. Además, disponía de la posibilidad de leer juegos en formato CD. En su parte frontal-superior, dispone de una tapa para el lector de cd´s.
La unidad de CD corría a una velocidad de 2X, y el VLM (Virtual Light Machine) tiene una luz la cual parpadea cuando el add-on está leyendo los CD´s.
Cuando fue lanzada la Amiga CD32, Commodore ya tenía algo de experiencia en el mercado doméstico de las consolas y bastante más en el ámbito de ordenadores.
Pero ante el auge de los ordenadores PC domésticos, Commodore estaba perdiendo influencia en el mercado, sus diferentes modelos de ordenadores Amiga habían perdido mercado y Commodore no se podía quedar de brazos cruzados.
La Dreamcast Chuchu Rocket edition es una edición limitada de la que se estima que se crearon unas 50 unidades.
Su origen fue en un concurso que se celebró en Alemania.
Al artista T. Rachu, se le encargó que creara 9 diferentes modelos de estampado o grafiteadas Dreamcast, y de cada modelo se crearon unas cuantas unidades, aunque se desconoce la cantidad exacta.
Al final del concurso todas las unidades fueron regaladas a los participantes.
No son modelos oficiales de Sega.
Los modelos diseñados fueron los que se pueden ver aquí abajo.
En el panorama de las consolas de videojuegos, algunos modelos pasan desapercibidos en su momento pero con el tiempo ganan reconocimiento por sus innovaciones tecnológicas. La FM Towns Marty, desarrollada por Fujitsu y lanzada en 1993, es un ejemplo destacado.
En el año 1994 Nec lanzó la que sería su última consola al mercado, la PC-FX.
Fue una consola que no salió de las fronteras japonesas y que no era capaz de renderizar gráficos en 3D, lo cual la dejaba tecnológicamente por detrás de las consolas contemporaneas, tales como Playstation o Sega Saturn, que en esos momentos empezaban a hacer aparición en el mercado de las consolas.
La Neo Geo CD fue lanzada al mercado norteamericano en 1994 a un precio de 300$.
El principal defecto de la consola fue su baja velocidad de lectura en los cd´s de juego, ya que su lector funcionaba a 1X, lo cual hacía que los tiempos de larga fueran muy largos y desesperantes.
Los juegos, al ser en formato CD, eran más asequibles, unos 50$, en comparación con los 299$ que podía llegar a costar cualquier juego en formato cartucho.
La consola no tenía bloqueo de región, y también servía como lector de cd´s de música.
La Nintendo 64DD (Disk Drive) fue una expansión para la Nintendo 64 que se lanzó exclusivamente en Japón en 1999.
Características y funcionalidad
Dispone de un procesador fabricado por IBM (una versión del PowerPC 750cx, también conocido como PowerPC G3 en computadoras Apple) y un chipset gráfico de ATI, que le proporciona una gran potencia de cálculo. En cuanto a sonido, posee un DSP desarrollado por Macronix capaz de reproducir audio con calidad superior a la del CD.
La Panasonic 3DO FZ-1 también conocida como 3DO Interactive Multiplayer fue lanzada en 1993 y fué una de las pocas incursiones de Panasonic por adentrarse en el mundo de las consolas domésticas.
Aunque anteriormente la compañía japonesa ya había desarrollado diferentes microordenadores de 8 bits, todos basados en el standard Msx. Pero Panasonic quería parte del pastel que en aquel tiempo se compartían Nintendo, Sega y mayormente, pero Sony, con su Playstation, estaba al llegar.
La NEC PC Engine Turbo Duo es una consola de videojuegos que representa una evolución significativa dentro de la familia de consolas PC Engine/TurboGrafx-16. Si bien el modelo Shuttle y SuperGrafx ya habían alcanzado el mercado, la PC Engine Duo fue diseñada y lanzada como una respuesta a la necesidad de integrar las capacidades de los formatos existentes en una única unidad.