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Historia de Compile

Orígenes y fundación (1982):
Compile fue fundada en 1982 en Japón por Masamitsu "Moo" Niitani, inicialmente como una empresa enfocada en el desarrollo de software para computadoras personales como MSX, NEC PC-8801 y otras plataformas populares de la época. Desde sus primeros años, Compile se destacó por su capacidad para desarrollar juegos de alta calidad que combinaban mecánicas simples con un diseño atractivo.

Primeros éxitos y enfoque en los shooters (1980s):
Compile ganó reconocimiento temprano gracias a sus innovadores títulos de disparos (shooter), un género que dominó durante gran parte de la década de 1980. Algunos de sus primeros éxitos incluyeron:

  • Zanac (1986): Un shooter vertical que introdujo un sistema de dificultad dinámico que ajustaba los enemigos en función del rendimiento del jugador, una mecánica revolucionaria para su época.
  • The Guardian Legend (1988): Un híbrido entre shooter y juego de acción/aventura para NES, ampliamente elogiado por su jugabilidad innovadora y narrativa única.

Estos títulos establecieron a Compile como un líder en el género, diferenciándose de otros estudios por su enfoque en ofrecer experiencias inmersivas y desafiantes.

El éxito masivo con Puyo Puyo (1990s):
En 1991, Compile lanzó Puyo Puyo, un juego de rompecabezas que se convirtió en su mayor éxito comercial. Inspirado en el género de apilamiento de bloques, como Tetris, Puyo Puyo se destacó por sus mecánicas accesibles y su modo multijugador competitivo, que lo hicieron extremadamente popular tanto en Japón como en el resto del mundo. El juego también introdujo personajes carismáticos y un estilo visual distintivo que lo convirtieron en una franquicia duradera.

Puyo Puyo fue licenciado a varias compañías, incluida Sega, que más tarde adquiriría los derechos de la franquicia, asegurando su continuidad incluso después de que Compile cerrara.

Diversificación y exploración de géneros:
Además de shooters y juegos de rompecabezas, Compile incursionó en otros géneros, como el rol y la acción. Títulos como:

  • Golvellius: Valley of Doom (1987): Un juego de acción y aventura para MSX y Sega Master System que ofrecía una experiencia similar a The Legend of Zelda.
  • Power Strike (1988): Un título de disparos para Sega Master System conocido por su dificultad y gráficos impresionantes para la época.

Declive y cierre (2000s):
A pesar del éxito de sus juegos, Compile enfrentó dificultades financieras a finales de los años 90 debido a la competencia creciente y a la saturación del mercado de videojuegos. En 2002, la compañía declaró la bancarrota y cesó sus operaciones. Algunos de los miembros clave de Compile, incluido su fundador, crearon nuevas empresas, como Compile Heart, que continuó desarrollando juegos en un estilo similar.

Plataforma
Plataforma: Mega Drive - Genesis
Región
Regiön: Pal
1992
Plataforma
Plataforma: Mega Drive - Genesis
Región
Regiön: Usa
1992
Plataforma: Master System
Región
Regiön: Japon
Año
1987
Plataforma: Game Gear
Región
Regiön: Japon
Año
1991
Plataforma: Game Gear
Región
Regiön: Japon
Año
1993
Plataforma
Plataforma: Master System
Región
Regiön: Usa
1987
Plataforma
Plataforma: Master System
Región
Regiön: Pal
1989
Plataforma
Plataforma: Mega Drive - Genesis
Región
Regiön: Pal
1990
Plataforma
Plataforma: Mega Drive - Genesis
Región
Regiön: Usa
1990
Plataforma: Mega Drive - Genesis
Región
Regiön: Japon
Año
1990
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Usa
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Pal
1991
Plataforma
Plataforma: Master System
Región
Regiön: Usa
1988
Plataforma
Plataforma: Master System
Región
Regiön: Pal
1988
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Japon
Año
1988
Sin imágen del personaje
Región
Regiön: Japon
Año
1986