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007 License to Kill (1989)
Portada de 007: Licence to Kill

El personaje de James Bond siempre ha tenido una relación bastante estrecha con los videojuegos.

El tipo de tramas que suele vivir el personaje de Ian Fleming suele ser fácilmente adaptable a un videojuego.

Además, con este personaje se da un caso que, desgraciadamente, no ocurre demasiado: las licencias cinematográficas suelen dar lugar a videojuegos de baja calidad —y no digamos cuando sucede al revés—, pero en el caso de James Bond los resultados han estado con frecuencia por encima de la media.

Una licencia de 1989

En esta ocasión nos situamos en 1989, con la película Licencia para matar, protagonizada por Timothy Dalton, recién estrenada.

La compañía Quixel sería la encargada de desarrollar el videojuego, mientras que Domark se ocuparía de su distribución para PC, Commodore Amiga, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum y Atari ST.

Más adelante, Tengen desarrollaría una versión para NES, pero no llegaría a publicarse, ya que desde Domark consideraron que había pasado demasiado tiempo desde el estreno de la película.

Captura de 007: Licence to Kill

Primera fase: el helicóptero

Fase del helicóptero en 007: Licence to Kill

El videojuego se encuentra dividido en cinco fases desde una perspectiva aérea. En la primera manejaremos un helicóptero con el que tendremos que llegar a la base enemiga.

Tendremos que procurar mantenernos sobre la carretera para evitar chocarnos con los edificios, además de tener cuidado con los proyectiles enemigos. Al llegar al final del nivel veremos una zona en el suelo con la palabra “JUMP”, donde tendremos que saltar desde nuestro helicóptero para continuar.

Infiltración en la base

En el segundo nivel nos toca avanzar a pie, adentrándonos en la base enemiga. Tendremos que disparar contra los enemigos que aparezcan o hacer explotar barriles para acabar con varios al mismo tiempo.

Al final de la fase nos encontraremos con otro helicóptero para afrontar el tercer nivel, en el que tendremos que capturar con un gancho un avión y, posteriormente, saltar en paracaídas.

Fase de infiltración en 007: Licence to Kill

Agua y persecución aérea

Fase acuática de 007: Licence to Kill

El cuarto nivel se desarrolla en el agua, donde nuestra única arma inicial será un cuchillo. Tendremos que evitar ser arrollados por los barcos y acabar con los enemigos que aparezcan.

En algún momento del nivel conseguiremos un arpón que tendremos que utilizar para engancharnos a uno de los aviones que nos sobrevuelan.

En el quinto nivel manejamos el avión, teniendo como misión acabar con cuatro camiones.

Valoración

El principal valor del juego es la variedad que ofrecen sus distintos niveles. Aun así, peca de ser demasiado corto debido a que su dificultad no es especialmente alta.

El acabado técnico es correcto, sin ser de lo más avanzado de la época, pero su sistema de juego supo transmitir bien el espíritu de la película mediante grandes dosis de acción.