
Cuando nos ponemos delante de un videojuego “sacado” de una licencia cinematográfica o bien de personajes de cómics, siempre vienen a nuestra mente las mismas y eternas pesadillas: otro bodrio más que tan solo aprovechará el tirón del nombre y la imagen del personaje con un juego soso, sin carisma ni argumento, y que mejor se hubiesen dedicado a otra cosa. Pero bueno, parece ser que los aires cambian y que poco a poco esto va mejorando.
Y digo que cambian poco a poco porque no hace mucho que pudimos disfrutar de Los orígenes de Lobezno , el cual estaba bastante bien. Y no los estoy comparando, Dios me libre, pues no tienen nada que ver. Tan solo que son un ejemplo del cambio de aires al que me refería.
Lobezno es un juego de notable calidad en el cual básicamente tenemos que repartir golpes a diestro y siniestro, de una manera muy entretenida y espectacular; mientras que Batman: Arkham Asylum es una aventura en toda regla: acción, investigación, resolución de puzles, un guion de lo más elaborado, una banda sonora de cine…
Escribo estas líneas con el juego ya finalizado, aunque no al 100%, y no puedo hacer otra cosa que quitarme el sombrero ante el trabajo realizado por los chicos de Rocksteady. Han sabido tratar el personaje de DC Comics con respeto y profesionalidad, desarrollando un producto de calidad que cumplirá incluso con las expectativas de los más exigentes… entre los cuales me incluyo.
Una noche en Arkham
El Caballero Oscuro ha sido vestido con sus mejores galas para la ocasión, además de con casi todos sus gadgets, y se adentra en la Prisión de Arkham dispuesto a dar al traste con los malvados planes de El Joker.
¿Y cuáles son sus planes? Pues liberar a todos los villanos de Arkham, acabar con Batman y sembrar el caos en la ciudad de Gotham a base de bombas llenas de mazapanes y gatitos. Para ello ha planeado una especie de fiesta en Arkham en honor al hombre murciélago. Y será una fiesta que durará TODA una noche…
Apartado técnico y ambientación
En Batman: Arkham Asylum todos los elementos contribuyen a que nos metamos en la que será, sin ninguna duda, la noche más larga de Batman.
El apartado gráfico del juego es notable, de gran calidad, pero no es el punto fuerte de la aventura. El Unreal Engine está muy bien implementado y todo se mueve de manera fluida y natural, aunque no está entre lo mejor del catálogo de PS3 y Xbox 360. En PC es posible que sí lo esté .
El modelado de Batman, sus enemigos y demás personajes está muy bien realizado, así como los tétricos y oscuros escenarios del Sanatorio Arkham.
El apartado sonoro roza el nivel de la excelencia, ofreciéndonos partituras dignas de los mejores films del hombre murciélago y un doblaje a nuestro idioma de calidad.
Que nadie deje pasar la oportunidad de disfrutar del juego en “versión original”, ya que supera, por difícil que parezca, el nivel alcanzado con nuestro doblaje. Y eso que a Batman/Bruce Wayne lo dobla Claudio Serrano, mientras que El Joker cuenta con José Padilla en castellano y Mark Hamill en la versión original.
Combate y sigilo
Otro de los puntos fuertes de este Batman es la jugabilidad. Tendremos momentos de acción en los cuales el sistema de combate FreeFlow nos permite realizar combos interminables mediante sencillas secuencias de botones.
Y es precisamente esta sencillez la que consigue que queramos acción a raudales… pero este Batman no es simplemente otro “mata-mata”.
Afortunadamente, en la lucha no todo es acción. En muchas ocasiones, sobre todo cuando nos superen en número y los enemigos vayan armados, tendremos que hacer uso del sigilo.
Para ello podremos colgarnos de diferentes elementos del escenario y acabar con los enemigos desde las alturas, acecharlos por detrás, sorprenderlos desde los conductos de ventilación o incluso utilizar partes del escenario contra ellos.
El modo Detective
Por otro lado tendremos que investigar para avanzar en el juego y para ello haremos uso del modo Detective.
En este modo Batman hará uso de su capucha de alta tecnología, que le permite analizar todo su entorno y filtrar la información para aislar pruebas, seguir rastros forenses y analizar tácticamente las situaciones.
Los villanos de Arkham
El elenco de villanos y enemigos mostrado en esta aventura es de lo más variado y representativo del universo de Batman.
Encontraremos a los presos de Arkham, que serán los enemigos más habituales, y posteriormente a algunos de los grandes adversarios del Caballero Oscuro: El Joker, Cocodrilo Asesino, Bane, Hiedra Venenosa, Harley Quinn y el magistral Espantapájaros.
Este último es, para mí, el enemigo estrella del juego. No solo nos atormenta con dolorosos recuerdos y pesadillas, sino que además protagoniza unas fases que se desarrollan bajo los efectos de su “gas del miedo”.
Estas fases son simplemente espectaculares, tanto por su desarrollo como por su ambientación, y se encuentran entre los momentos más memorables de la aventura.
Una ambientación excepcional
En Batman: Arkham Asylum los personajes tienen personalidad propia y está reflejada a la perfección.
El juego cuenta con una gran ambientación, con unos escenarios muy amplios bañados de oscuridad, angustia y misterio.
Es de agradecer que, en vez de limitarse a explotar al personaje, lo hayan tratado desde el respeto, con mimo y cuidando al máximo todos los detalles, por pequeños que sean.
Esto nos permite ver y disfrutar la madurez del hombre murciélago, que queda especialmente reflejada en los diálogos y en la historia del juego.
Duración y desafíos
Por desgracia, en esta vida todo tiene su fin y Batman: Arkham Asylum no iba a ser menos.
Y digo por desgracia porque se trata de uno de esos juegos en los que no importaría en absoluto que la aventura durase bastante más.
No es que dure poco: terminarlo puede llevar entre 10 y 12 horas, pero simplemente se nos hace corto.
Y acabar la historia no significa completarlo al cien por cien. Encontrar los 240 secretos, superar todos los desafíos y conseguir todos los trofeos aumenta considerablemente su duración.
Conclusión
Y hasta aquí pienso escribir, nada más que decir. Podría escribir dos hojas más, pero los videojuegos son para jugarlos, no para leer.
Aunque aún quedan muchas joyas pendientes por salir de aquí a final de año, me arriesgaría a decir que Batman: Arkham Asylum es uno de los juegos estrella de este 2009.
Es uno de esos juegos que uno tiene que, al menos, haber jugado para poder decir “Yo lo jugué”. Se trata, sin lugar a dudas, de la sorpresa del año. Batman: Arkham Asylum es la respuesta a tus plegarias si lo que buscabas era un BUEN juego de superhéroes.
Lo mejor
- El Caballero Oscuro en estado PURO.
- El diseño, la historia, Batman y sus villanos, las fases del Espantapájaros... TODO.
- La música y el doblaje: para quitarse el sombrero.
Lo peor
- Que se nos haga tan corto que queramos MÁS... mucho más.
Artículo escrito por: BeeGamer