En el panorama de las consolas de videojuegos, algunos modelos pasan desapercibidos en su momento pero con el tiempo ganan reconocimiento por sus innovaciones tecnológicas. La FM Towns Marty, desarrollada por Fujitsu y lanzada en 1993, es un ejemplo destacado.
Diseño y Especificaciones Técnicas
La FM Towns Marty se derivaba de la línea de computadoras FM Towns, conocidas por su potente rendimiento en gráficos y sonido. Equipada con un procesador AMD 386, que operaba a 16 MHz, y 2 MB de RAM, la consola era capaz de producir una salida gráfica de hasta 16.7 millones de colores y resoluciones de hasta 640x480, cifras impresionantes para la época. Además, su capacidad para reproducir sonido CD-DA y MIDI con un chip de sonido Ricoh RF5c68 ofrecía una calidad de audio excepcional que mejoraba significativamente la experiencia del juego.
Software y Compatibilidad
Una de las grandes ventajas de la FM Towns Marty era su retrocompatibilidad con el extenso catálogo de software de los FM Towns PC, incluidos juegos, aplicaciones educativas y herramientas multimedia. Esto abrió un vasto terreno de posibilidades para los usuarios, permitiendo no solo jugar sino también utilizar la consola para una variedad de funciones multimedia. Entre los títulos más notables que se beneficiaron de esta tecnología estaban clásicos como "Loom", "Zak McKracken", y "Indiana Jones and the Last Crusade", que ofrecían gráficos y sonidos mejorados en comparación con sus versiones de otros sistemas.
Impacto en el Mercado y Desafíos
A pesar de sus avanzadas capacidades técnicas, la FM Towns Marty no logró capturar una porción significativa del mercado. Su alto precio, junto con una fuerte competencia de consolas más consolidadas y la falta de juegos exclusivos significativos, limitaron su atractivo en el mercado japonés. Además, la consola se tuvo que enfrentar a la llegada de las poderosas consolas Playstation y Saturn, las cuales también tenían como formato el CD.
Catálogo
Al ser retrocompatible, el catálogo de la Marty, es más extenso de lo que puede parecer y, aunque no fue su principarl objetivo, la máquina dispone de gran cantidad de software enfocado al público adulto con juegos de Hentai.
Compañías third party dieron apoyo a la consola hasta el año 1999, incluyendo algún accesorio pero sobre todo software.
Unos 75 juegos fueron lanzados para la consola, además del catálogo retrocompatible del que disponía.
Nueva versión de consola
Una nueva versión de la consola fue lanzada en el año 1995, la FM Towns Marty 2.
Con un aspecto gris, se creía que tendría más prestaciones que si antecesora, pero muy lejos de la realidad quedó esa opinión, ya que sus características técnicas eran practicamente identicas.
Una versión más de la consola fue comercializada en 1995, en este caso fue la FM Towns Car Marty.
La cual se instalaba en el coche y gracias a su principal diferencia, un conector el cual la capacitaba para conectar un dispositivo GPS.
La FM Towns Car Marty no solo estaba destinada a proporcionar entretenimiento en juegos, sino que también se comercializó como un dispositivo multimedia para automóviles, capaz de reproducir CD de audio y, potencialmente, CD de video (aunque el soporte de video estaba más limitado). Su objetivo era familias y viajeros que pasaban mucho tiempo en carreteras y buscaban una forma de mantener entretenidos a los pasajeros, especialmente a los niños.
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