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Videojet Megaduck
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Historia y contexto

La Videojet Mega Duck fue una de las versiones comerciales de la Mega Duck WG-108, una consola portátil lanzada en 1993. La plataforma procedía de Welback Holdings, de Hong Kong, y su comercialización internacional se gestionaba mediante Timlex International. Videojet fue una de las marcas utilizadas para distribuirla en Europa, especialmente en Francia.

La Mega Duck apareció como competidora de Game Boy en un mercado donde Nintendo ya contaba con una posición consolidada. Su propuesta seguía una fórmula conocida: pantalla monocroma, juegos en cartucho y controles sencillos. Una noticia publicada en septiembre de 1993 documenta su lanzamiento y la presenta expresamente como rival de la portátil de Nintendo.

La versión de Videojet

El nombre Videojet Mega Duck identifica una variante de distribución de la misma plataforma. También se comercializó con marcas como Creatronic y, en Brasil, bajo la denominación Cougar Boy.

Para su catalogación conviene distinguir entre la marca que aparece en la carcasa o el embalaje y la empresa responsable de la plataforma. En este caso, Videojet corresponde a la comercialización francesa, mientras que el origen del sistema se encuentra en Hong Kong.

Las distintas denominaciones ayudan a explicar por qué pueden encontrarse juegos y consolas de aspecto similar con logotipos diferentes.

Diseño y características

Su carcasa vertical situaba la pantalla sobre los controles. Incorporaba una cruceta direccional, botones A y B, y las teclas Start y Select, además de ajustes de contraste y volumen.

La pantalla LCD monocroma ofrecía 160 × 144 píxeles, con cuatro niveles de intensidad. Utilizaba cartuchos propios y podía alimentarse mediante cuatro pilas AA o un adaptador externo.

CaracterísticaDescripción
PlataformaMega Duck WG-108
Marca de esta versiónVideojet
Año1993
TipoConsola portátil de ocho bits
PantallaLCD monocroma, sin retroiluminación
Resolución160 × 144 píxeles
SoporteCartuchos intercambiables
ControlesCruceta, A, B, Start y Select
AlimentaciónCuatro pilas AA o adaptador externo
Plataforma relacionadaCougar Boy

Su relación con Game Boy

Las semejanzas iban más allá de la apariencia. La investigación técnica de la consola muestra una arquitectura muy próxima a la de la Game Boy original, aunque con cambios en las conexiones de los cartuchos y en determinados registros de vídeo y sonido.

Esto no significa que admitiera directamente los juegos de Nintendo. Los cartuchos de Game Boy no eran compatibles de forma directa: su utilización requiere adaptaciones físicas y, según el programa, modificaciones del software. Por ello, resulta más preciso describirla como una plataforma técnicamente cercana a Game Boy que atribuirle compatibilidad automática con su catálogo.

Un catálogo reducido

Su biblioteca comercial fue pequeña y estuvo vinculada principalmente a Sachen, con publicaciones bajo las marcas Sachen y Commin. Entre los títulos documentados se encuentran The Brick Wall, Duck Adventures, Railway, Armour Force y Beast Fighter.

Ofrecía puzles, plataformas, acción y recopilaciones de varios juegos. Las numeraciones de los cartuchos incluyen huecos, por lo que no deben utilizarse por sí solas para calcular cuántos títulos llegaron realmente al mercado.

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