Historia de Atari
Orígenes y fundación (1972):
Atari, Inc. fue fundada el 27 de junio de 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney en Sunnyvale, California. Su nombre, inspirado en un término del juego japonés Go, refleja una jugada estratégica equivalente a "alerta" o "cuidado". Atari es ampliamente reconocida como una de las compañías más influyentes en la historia de los videojuegos, pionera en el desarrollo de arcades, consolas domésticas y videojuegos icónicos.
El auge de los arcades (1970s):
Atari marcó un hito en la industria con el lanzamiento de Pong en 1972, diseñado por Allan Alcorn. Este sencillo juego de tenis virtual se convirtió en un fenómeno mundial y estableció a Atari como líder en la incipiente industria de los videojuegos. Durante los años 70, Atari continuó desarrollando títulos arcade exitosos como:
- Breakout (1976): Un juego de habilidad diseñado por Steve Wozniak y Steve Jobs.
- Asteroids (1979): Uno de los primeros shooters espaciales que atrajo a millones de jugadores a los salones recreativos.
- Centipede (1980): Un colorido juego de disparos vertical que se convirtió en un clásico.
La llegada de las consolas domésticas (1970s-1980s):
En 1977, Atari lanzó la Atari 2600, una consola revolucionaria que permitió a los jugadores disfrutar de experiencias arcade en casa. Con cartuchos intercambiables y una biblioteca extensa de juegos, como Space Invaders y Pitfall!, la Atari 2600 se convirtió en un éxito masivo, vendiendo más de 30 millones de unidades. Este hito ayudó a consolidar a Atari como líder en el mercado de videojuegos domésticos.
La crisis de los videojuegos (1983):
A pesar de su éxito inicial, Atari enfrentó graves problemas financieros y de gestión a principios de los años 80. La saturación del mercado, el lanzamiento apresurado de títulos de baja calidad, como E.T. the Extra-Terrestrial (1982), y el fracaso de la consola Atari 5200 contribuyeron al colapso del mercado de videojuegos en 1983. Este evento, conocido como la "crisis de los videojuegos", llevó a la división de la compañía en 1984.
Reestructuración y nuevos intentos (1980s-1990s):
Tras la crisis, Atari fue adquirida por Jack Tramiel, fundador de Commodore, quien reestructuró la empresa para enfocarse en computadoras personales y nuevos intentos en el mercado de consolas. Durante esta etapa, Atari lanzó:
- Atari ST (1985): Una computadora personal competitiva en el mercado de los 16 bits.
- Atari Lynx (1989): Una consola portátil adelantada a su tiempo, con gráficos avanzados pero limitada por su alto costo y falta de juegos.
- Atari Jaguar (1993): Una consola de 64 bits que no logró competir con sistemas como PlayStation y Sega Saturn debido a problemas técnicos y una biblioteca de juegos limitada.
Declive y cambios de propiedad (1990s-2000s):
En los años 90, Atari perdió relevancia frente a competidores más fuertes como Nintendo, Sega y Sony. La compañía pasó por varias manos, incluyendo su venta a Hasbro Interactive en 1998. Más tarde, en 2001, Infogrames adquirió Atari y utilizó su nombre como marca principal para sus operaciones en la industria de los videojuegos.