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Historia de Hudson Soft

Orígenes y fundación (1970s):
Hudson Soft fue fundada en 1973 en Sapporo, Japón, por los hermanos Yuji y Hiroshi Kudo. Originalmente, la compañía se dedicaba a la venta de productos fotográficos y electrónicos. El nombre "Hudson" proviene del tren Hudson, una locomotora que los hermanos admiraban por su velocidad y diseño. En 1975, Hudson comenzó a desarrollar software, incluyendo videojuegos, lo que marcó un giro en la dirección de la empresa.

Primeros éxitos en software (1980s):
Durante los años 80, Hudson Soft se convirtió en una de las primeras empresas japonesas en desarrollar juegos para microcomputadoras y sistemas domésticos. Su relación con Nintendo comenzó en esta década, cuando Hudson se convirtió en uno de los primeros terceros en desarrollar para el sistema Famicom (NES). Entre sus primeros éxitos destacaron:

  • Lode Runner (1984): Un juego de acción y rompecabezas que tuvo gran éxito en las computadoras y consolas de la época.
  • Adventure Island (1986): Un clásico de plataformas que se convirtió en una de sus franquicias más reconocidas.

Explosión de popularidad con Bomberman (1980s-1990s):
El mayor éxito de Hudson Soft llegó con el lanzamiento de Bomberman en 1983 para computadoras, seguido de versiones para Famicom y otras plataformas en 1985. Esta serie de acción y estrategia, que mezcla colocación de bombas y jugabilidad multijugador, se convirtió en la franquicia insignia de la compañía. Durante los 90, Bomberman se consolidó como un referente del multijugador local, con títulos en múltiples sistemas, incluido el icónico Super Bomberman para SNES.

Innovación en hardware (1990s):
Hudson Soft también jugó un papel importante en la innovación tecnológica de los videojuegos. En 1987, en colaboración con NEC, desarrolló la consola PC Engine (conocida como TurboGrafx-16 fuera de Japón). Aunque la consola tuvo éxito en Japón, no logró competir directamente con Sega y Nintendo en mercados internacionales.

Expansión y consolidación (1990s-2000s):
En los años 90 y 2000, Hudson Soft continuó desarrollando juegos para consolas modernas como Nintendo 64, PlayStation, y GameCube. Además de las continuas entregas de Bomberman, la compañía produjo otros títulos memorables:

  • Mario Party (1998): Hudson Soft fue la desarrolladora de esta serie de juegos de fiesta para Nintendo, que se convirtió en un éxito global.
  • Kororinpa (2006): Un juego de puzles exclusivo para la Wii que destacó por su uso intuitivo del control de movimiento.

Adquisición por Konami (2011):
En 2011, Hudson Soft fue adquirida completamente por Konami, y sus operaciones se integraron en esta última. Aunque la marca Hudson dejó de existir formalmente, su legado continúa vivo a través de las franquicias que creó, como Bomberman y Mario Party.

TurboGrafx
Región
Regiön: Japon
Año
1991
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Japon
Año
1986
Plataforma
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Pal
1992
Plataforma
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Usa
1988
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Usa
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Japon
Año
1992
Plataforma
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Usa
1992
Plataforma
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Usa
1991
Plataforma
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Usa
1989
Plataforma
Región
Regiön: Pal
TurboGrafx
Región
Regiön: Japon
Año
1991
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Usa
Región
Regiön: Japon
Año
1997
Región
Regiön: Japon
Año
1999
Región
Regiön: Japon
Año
1994
TurboGrafx
Región
Regiön: Japon
Año
1993
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Japon
Año
1985