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Historia de Iguana Entertainment

Orígenes y fundación (1991):
Iguana Entertainment fue una desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada el 14 de agosto de 1991 por Jeff Spangenberg en Santa Clara, California. Inicialmente, la compañía se centró en desarrollar juegos para consolas como Super Nintendo y Sega Genesis, colaborando con editoras como Sunsoft y Acclaim Entertainment.

Traslado a Austin y expansión (1993):
Debido al alto costo de vida en California, Iguana Entertainment decidió trasladar su sede a Austin, Texas, en 1993. Ese mismo año, adquirió Optimus Software, una desarrolladora británica que pasó a llamarse Iguana UK, ampliando así su presencia internacional.

Éxitos iniciales y reconocimiento (1993-1994):
La compañía ganó reconocimiento con títulos como Aero the Acro-Bat (1993) y su secuela Aero the Acro-Bat 2 (1994), ambos publicados por Sunsoft. Estos juegos de plataformas destacaron por su jugabilidad y diseño creativo, consolidando la reputación de Iguana en la industria.

Adquisición por Acclaim Entertainment (1995):
En enero de 1995, Acclaim Entertainment adquirió Iguana Entertainment, integrándola como una de sus principales desarrolladoras internas. Bajo esta nueva estructura, Iguana continuó desarrollando títulos exitosos, incluyendo la serie Turok, que debutó con Turok: Dinosaur Hunter en 1997 para Nintendo 64, convirtiéndose en uno de los juegos más emblemáticos de la consola.

Reestructuración y cambio de nombre (1999):
En mayo de 1999, como parte de una reestructuración interna, Acclaim renombró a Iguana Entertainment como Acclaim Studios Austin. Bajo esta nueva identidad, el estudio continuó desarrollando títulos como Turok 2: Seeds of Evil y Shadow Man, ampliando su catálogo y explorando nuevos géneros.

Declive y cierre (2004):
A pesar de sus éxitos anteriores, Acclaim Entertainment enfrentó dificultades financieras que llevaron al cierre de Acclaim Studios Austin en agosto de 2004. Posteriormente, en septiembre de 2004, Acclaim Entertainment se declaró en bancarrota, marcando el fin de Iguana Entertainment y sus estudios asociados.

Región
Regiön: Japon
Año
1997
Plataforma
Plataforma: Game Gear
Región
Regiön: Pal
1994
Plataforma
Plataforma: Game Gear
Región
Regiön: Usa
1993
Plataforma: Game Gear
Región
Regiön: Japon
Plataforma
Región
Regiön: Pal
1998
Plataforma
Región
Regiön: Usa
1998
Plataforma
Región
Regiön: Pal
1996
Plataforma
Plataforma: Mega Drive - Genesis
Región
Regiön: Pal
1994
Plataforma
Plataforma: Super Nintendo
Región
Regiön: Pal
1995
Plataforma
Plataforma: Mega Drive - Genesis
Región
Regiön: Usa
Plataforma
Plataforma: Super Nintendo
Región
Regiön: Usa
1994
Plataforma
Región
Regiön: Pal
1996
Plataforma
Plataforma: Mega Drive - Genesis
Región
Regiön: Pal
1995
Plataforma
Plataforma: Saturn
Región
Regiön: Usa
Plataforma
Plataforma: Saturn
Región
Regiön: Pal