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Historia de Natsume

Orígenes y fundación (1987):
Natsume Co., Ltd. fue fundada en octubre de 1987 en Japón como una compañía dedicada al desarrollo y publicación de videojuegos. Inicialmente, Natsume se centró en el mercado de consolas domésticas, creando títulos para plataformas como el Nintendo Entertainment System (NES) y el Super Nintendo (SNES). Desde el principio, la compañía se caracterizó por su enfoque en juegos accesibles y entretenidos que apelaban a una amplia audiencia.

Primeros títulos y expansión (1980s-1990s):
En sus primeros años, Natsume desarrolló una variedad de juegos para el NES y SNES, explorando diferentes géneros. Algunos de sus títulos más conocidos de esta época incluyen:

  • Shadow of the Ninja (1990): Un desafiante juego de acción y plataformas para NES que recibió elogios por su jugabilidad y diseño.
  • Pocky & Rocky (1992): Un colorido y divertido juego de disparos con perspectiva aérea, conocido por su estilo cooperativo y su estética inspirada en el folclore japonés.
  • Lufia & The Fortress of Doom (1993): Un juego de rol que se convirtió en el inicio de una serie muy querida en el género.

Durante este período, Natsume también se estableció como publicador de videojuegos en Norteamérica, trabajando en títulos de terceros que ayudaron a fortalecer su presencia internacional.

El éxito con Harvest Moon (1990s):
En 1996, Natsume lanzó Harvest Moon para SNES, un innovador simulador de vida y agricultura que ofrecía una experiencia única en la industria. En este juego, los jugadores asumían el rol de un granjero, cuidando cultivos, animales y construyendo relaciones con personajes en un pueblo virtual. Harvest Moon fue un éxito crítico y comercial, y se convirtió en la franquicia más emblemática de la compañía, generando múltiples secuelas y spin-offs.

Enfoque en nuevas generaciones (2000s):
A lo largo de los años 2000, Natsume continuó expandiendo su catálogo con juegos para consolas portátiles como Game Boy Advance y Nintendo DS, así como para sistemas modernos como PlayStation 2 y Wii. Además de nuevas entregas de Harvest Moon, la compañía desarrolló y publicó títulos como:

  • Reel Fishing: Una serie de simuladores de pesca que atrajo a una audiencia específica.
  • Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon (2007): Un spin-off de la serie principal que ofrecía un enfoque futurista en las mecánicas de simulación agrícola.

División y evolución de la marca (2010s):
En 2014, Natsume comenzó a desarrollar juegos originales bajo el nombre de Harvest Moon en occidente, debido a la separación de la franquicia con su desarrollador original, Marvelous. Los nuevos títulos, como Harvest Moon: Light of Hope, mantuvieron el enfoque en simulación de vida y agricultura. Mientras tanto, Marvelous continuó la serie original bajo el nombre de Story of Seasons en mercados internacionales, creando dos franquicias paralelas.

Plataforma: Nes
Región
Regiön: Japon
Año
1989
Plataforma
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Usa
1990
Plataforma
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Pal
1992
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Usa
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Pal
1991
Plataforma
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Pal
1991
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Japon
Año
1992
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Japon
Año
1991
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Usa
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Japon
Año
1990
Plataforma
Región
Regiön: Pal
2000
TurboGrafx
Región
Regiön: Japon
Año
1991
Plataforma: Super Nintendo
Región
Regiön: Japon
Año
1995
Plataforma: Nes
Región
Regiön: Japon
Año
1989