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Objetivo del Museo del Videojuego

La historia del videojuego se extiende por más de 6 décadas.
Durante su trayectoria, el mundo ha podido contemplar desde la revolución electrónica
hasta la digital en la que, de diferentes maneras, los avances tecnológicos han estado
estrechamente relacionados con el videojuego.
Desde sus rudimentarios inicios casi casuales, allá por los años 50, los cambios que hemos
visto han sido totalmente sustanciales, hasta llegar a un momento en el que, no solamente
la electrónica digital tiene gran influencia, sino también el software asociado a los videojuegos
o hasta el mismo firmware del hardware.

La historia se podría resumir en varias vertientes, las cuales han interactuado unas con
otras, y al mismo tiempo han seguido sus própios caminos, como por ejemplo podrían
ser las máquinas recreativas, las consolas, las maquinillas handheld, e incluso los
ordenadores
, al los cuales aunque siempre se les ha asociado como una herramienta de
trabajo, han aportado grandes avances a la industria, y que incluso para algunas personas
han llegado a ocupar un primer puesto en el entretenimiento de los videojuegos.
Un completo universo en el que incluso entra la publicidad como protagonista, ya sea a través
del papel impreso, video, eventos, programas de televisión o documentales.

Ante toda este gran abanico de variantes en las que el videojuego es el protagonista, existe la
obligación de registrar, conservar y preservar lo que es no solo la historia del videojuego,
sino también de las consolas, recreativas y cualquier objeto relacionado con la industria.

A día de hoy, es muy difícil llegar a conservar por ejemplo, la historia de cientos de consolas que
han aparecido en el mercado, o de todos los videojuegos que han llegado a existir. No solamente
es un trabajo gigantesco, sino que también hay cosas que se llegan a escapar debido a que han
transcurrido muchos años desde que se creó tal o cual consola o videojuego. Algo que hay que
tener en cuenta también es que, no en todos los países se han llegado a comercializar los mismos
juegos, consolas o accesorios, siendo Japón y EE.UU, los países que por ejemplo llegaron a tener
sus primeras conexiones remotas para descargar juegos, etc.
La preservación del videojuego o su historia, debería ser algo que se llevara a cabo entre muchas
personas, debido a la envergadura del mismo. Algo que incluso se le escapa a reconocidas compañías
que debido a no prestarle su debida atención a la preservación, han llegado a perder los códigos
fuente de algunos de sus juegos, los cuales se han perdido para siempre.

Para que esto no pase se debe de preservar la historia del videojuego. Para que quede explicada
a las personas más jovenes que no han llegado a conocer qué había antes de Playstation o Xbox.

Objetivo


El Museo del Videojuego es una de las primeras páginas dedicadas exclusivamente a conservar la historia de este medio, y puede que la primera en habla hispana.
Tenemos conocimiento que ésta página ha servido de inspiración para proyectos, ideas, museos y muchas otras cosas sobre todo en lo que se refiere en el habla hispana, y eso nos halaga. Debido a que fuimos pioneros en este aspecto, hemos ayudado a muchas personas que con sus consultas han llevado adelante sus proyectos e ideas.
La idea original de Museo del Videojuego nace en el año 2000, siendo compartida a través de hostings gratuitos como Tripod, Iespana o Wordpress. A principios del año 2007 es cuando MDV inicia su vida con hosting própio hasta el día de hoy.

Museo del Videojuego intenta ser una página de referencia en internet para todos los amantes de los videojuegos, consolas o coleccionistas.
Reportajes sobre eventos, salones arcade, CGExpo, SOcal, E3, y muchos otros.

Intentamos conservar la cultura e historia de los videojuegos y la informática. No es solo un eslogan, es nuestro objetivo. Recopilamos datos de juegos y consolas, imágenes, revistas, vídeos y muchas otras cosas, para informarte de una historia que se extiende por más de 45 años atrás.

Estamos trabajando continuamente en el museo y actualmente tenemos más de 21.000 fichas de videojuegos y 800 consolas en la base de datos.

Queremos recopilar y preservar manuales de consolas, documentos, bocetos, patentes y hasta revistas de la época. Creemos que alguien tiene que encargarse de esto, puesto que si no se lleva adelante un proyecto así, toda esta herencia quedara perdida u olvidada con el paso de los años.

Si tienes algún documento u alguna otra cosa con la que crees que puedes ayudar o aportar, no dudes en comunicarte con nosotros y aquí tendrá un lugar para la posteridad.

¿Crees que nos puedes ayudar?

Contacta con nosotros