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Historia de Eurocom

Orígenes y fundación (1988):
Eurocom fue una destacada empresa británica de desarrollo de videojuegos, fundada en octubre de 1988 en Derby, Inglaterra, por Mat Sneap, Chris Shrigley, Hugh Binns, Tim Rogers y Neil Baldwin. Inicialmente, se centró en crear juegos para la Nintendo Entertainment System (NES), pero con el tiempo amplió su enfoque hacia otras plataformas, como Sega Mega Drive, consolas portátiles y sistemas más modernos como Xbox 360 y PlayStation 3.

Primeros proyectos y expansión (1980s-1990s):
Durante sus primeros años, Eurocom se estableció como un experto en adaptaciones y licencias, colaborando con grandes editoras. Algunos de sus primeros éxitos incluyeron versiones de juegos populares como:

  • Earthworm Jim (1994): Adaptaciones para Sega Master System, Game Gear y Game Boy.
  • Disney's The Jungle Book (1994): Una adaptación del clásico animado para Mega Drive, NES y SNES.
  • Mortal Kombat 3 (1996): Versiones fieles del icónico juego de lucha para PlayStation y Sega Saturn.

Estas adaptaciones ayudaron a Eurocom a consolidar su reputación como un estudio confiable para trabajar con grandes franquicias.

Reconocimiento con títulos cinematográficos y originales (2000s):
Eurocom continuó diversificando su portafolio, desarrollando juegos basados en películas y franquicias de renombre. Entre sus proyectos más destacados se encuentran:

  • James Bond 007: Nightfire (2002): Un exitoso juego de acción para GameCube, PlayStation 2 y Xbox, basado en la popular franquicia del agente secreto.
  • Pirates of the Caribbean: At World's End (2007): Lanzado para múltiples plataformas, incluido Xbox 360 y PlayStation 3, como parte de la franquicia cinematográfica.
  • Sphinx and the Cursed Mummy (2003): Un juego de acción y aventuras original, reconocido por su diseño creativo y su narrativa cautivadora.

Innovación y adaptación tecnológica:
Eurocom destacó por su capacidad para adaptarse a nuevas plataformas y tecnologías. Su habilidad para trabajar en proyectos complejos y de gran escala la convirtió en un socio clave para editoras importantes. Su enfoque en la calidad técnica y la fidelidad a las licencias contribuyó a su éxito en la industria.

Declive y cierre (2012):
A pesar de su éxito, Eurocom comenzó a enfrentar dificultades financieras en la década de 2010. En noviembre de 2012, la compañía despidió al 75% de su personal, reduciendo significativamente sus operaciones. Finalmente, el 6 de diciembre de 2012, Eurocom cerró sus puertas, poniendo fin a su trayectoria de más de dos décadas.

Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Usa
Plataforma
Plataforma: Game Gear
Región
Regiön: Pal
1994
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Pal
1994
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Usa
Plataforma
Plataforma: Game Gear
Región
Regiön: Usa
1993
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Pal
1993
Plataforma
Plataforma: Game Boy
Región
Regiön: Pal
1994
Plataforma
Región
Regiön: Pal
1997
Plataforma
Región
Regiön: Pal
1997
Plataforma
Región
Regiön: Usa
1997