La Intervision es un clón de la Arcadia 2001 de Emerson, y compatible en sus cartuchos con la família de consolas Ormatu y Sheen.
Vendida en Suiza, es uno de los pocos modelos de consolas que aparecieron para ésta família de consolas.
Su aspecto varía considerablemente al resto de los otros clones.
La fabricación de esta consola corrió a cargo de la compañía Intervision y dispone de un catálogo de 40 juegos.
La consola Prestige ITMC MPT-03 pertenece a la família de consolas MPT-03 las cuales son compatibles entre ellas con todos los cartuchos.
Otras consolas pertenecientes a esta família de consolas son las siguientes:
La Leisure Vision es una consola que pertenece a la familía de clones de la Emerson Arcadia 2001.
Los cartuchos son completamente compatibles entre estas consolas. Se puede decir que Leisure es una consola casi idéntica a las demás, incluso en la arquitectura de la circuitería interna.
Esta consola tiene el mismo catalogo de juegos pero en el frontal de las cajas de la misma, podemos leer Leisure-Vision.
Vectrex es una de las pocas consolas de la historia en tener incorporada una pantalla.
Fué creada en el año 1982 por la compañía CGE, la cual sería adquirida poco después por la compañía Milton Bradley, lo cual permitió que la consola fuera lanzada en el resto del mundo. Bandai se encargó de comercializarla en Japón, mientras que MB en el resto del mundo.
En los años 80, MB ya tenía experiencia en el mundo de los juguetes, sobre todo en juegos de mesa.
La consola Prestige Video Computer Game pertenece a la família de consolas MPT-03 las cuales son compatibles entre ellas con todos los cartuchos.
Otras consolas pertenecientes a esta família de consolas son las siguientes:
La consola Prestige Robdajet pertenece a la família de consolas MPT-03 las cuales son compatibles entre ellas con todos los cartuchos.
Otras consolas pertenecientes a esta família de consolas son las siguientes:
Nombre de la consola | Fabricante | Origen |
La consola Rowtron 2000 pertenece a la família de consolas MPT-03 las cuales son compatibles entre ellas con todos los cartuchos.
Otras consolas pertenecientes a esta família de consolas son las siguientes:
Sinclair ZX Spectrum 48K
Año
Compañia
etiquetas ordenadores
El ZX Spectrum fue un ordenador doméstico lanzado por Sinclair Research Ltd en el Reino Unido en 1982. Fue uno de los microordenadores más populares de la década de 1980 y desempeñó un papel importante en la historia de los videojuegos y la informática personal.
Se destacó por su diseño compacto y su precio asequible, lo que lo convirtió en una opción popular para los hogares británicos. Presentaba una carcasa de plástico, un teclado de goma y una placa base que contenía todos los componentes principales. La computadora venía en dos versiones: el modelo original con 16 KB de memoria RAM y el modelo posterior con 48 KB de memoria RAM, el cual fue el más vendido.
Utilizaba un procesador Z80 de 8 bits funcionando a una velocidad de 3.5 MHz.
Aunque su poder de procesamiento era modesto en comparación con las computadoras contemporáneas, el ZX Spectrum disponía un gran catálogo de software, incluyendo juegos, aplicaciones y programas de productividad. Utilizaba cassettes de audio para cargar y guardar programas y juegos, lo que requería un poco de paciencia debido a las velocidades de carga relativamente lentas.
Una de las características más distintivas del ZX Spectrum era su capacidad gráfica. Podía mostrar gráficos en color mediante su paleta de ocho colores brillantes.
Sin embargo, la resolución gráfica era limitada, con una pantalla de 256 x 192 píxeles y atributos de color que permitían cambiar el color de los caracteres individuales. Esto llevó a un estilo visual característico con un aspecto "pixelado" en los juegos y aplicaciones.
El teclado de goma del Spectrum fue objeto de cierta controversia debido a su diseño poco convencional. Las teclas de goma requerían una presión firme para registrar las pulsaciones, lo que llevó a algunas críticas sobre la calidad del teclado. A pesar de esto, muchos usuarios se adaptaron al teclado y lograron escribir de manera rápida y precisa en la máquina.
También tenía un sonido distintivo, generado por un chip de sonido AY-3-8912. Este chip permitía la reproducción de tres canales de sonido simultáneos, lo que proporcionaba efectos de sonido y música en los juegos. Aunque la calidad del sonido era básica en comparación con las computadoras posteriores, el ZX Spectrum logró producir melodías y efectos que se volvieron emblemáticos en la industria de los videojuegos de la época.
The Way Of The Exploding Fist
El éxito del ZX Spectrum se debió en gran medida a su amplia biblioteca de juegos. Muchos desarrolladores y empresas de software se volcaron hacia la plataforma y crearon una gran cantidad de juegos para el Spectrum. Algunos de los títulos más populares incluían "Manic Miner", "Jet Set Willy", "Chuckie Egg" y "Elite". Estos juegos se volvieron icónicos y capturaron la imaginación de los jugadores de la época.
Atic Atac
Además de los juegos, el ZX Spectrum también fue utilizado para el desarrollo y la programación por una generación de aficionados y entusiastas de la informática. Muchos programadores aprendieron a programar con él.
Manic Miner
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